基本信息

孟维亮  男  硕导  中国科学院自动化研究所
电子邮件: weiliang.meng@ia.ac.cn
通信地址: 北京市海淀区中关村东路95号智能化大厦
邮政编码: 100190


中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室副研究员,主要研究方向为点云分析识别、几何模型处理、图像变形、基于图像的造型与绘制、运动物体跟踪、三维场景绘制、人工智能与深度学习等。

主持国家面上基金、青年基金以及博士后基金各一项,参与其它国家自然科学基金5项,获2015 年度高等学校科学研究优秀成果奖(科学技术)二等奖,已经在国际国内期刊及会议上发表了四十余篇论文(Siggraph Asia会议、TIP、CGF期刊等),授权国际专利一项,国内专利8项,并申请了国内专利多项。曾任863课题面向移动终端的轻量级实时逼真三维图形绘制引擎(2013-2015)子课题负责人。与Momenta公司成立无人驾驶环境感知联合实验室,为实验室负责人。

部门/实验室:模式识别国家重点实验室

研究领域

计算机图形、图像、计算机视觉、点云处理、深度学习、无人驾驶环境感知


课题组网站:http://www.nlpr.ia.ac.cn/ivc/index.html


个人主页:http://www.escience.cn/people/mengweiliang/index.html


中国科学院自动化研究所副研究员


招生信息

   
招生专业
081203-计算机应用技术
081104-模式识别与智能系统
招生方向
计算机图形图像、点云处理、几何造型、三维重建,计算机视觉、定位跟踪,人工智能、深度学习

教育背景

2009-05--2009-06   澳门大学   访问学生
2007-09--2007-10   澳门大学   访问学生
2006-09--2010-07   中国科学院软件研究所   工学博士
2003-09--2006-03   天津大学   工学硕士
1999-09--2003-07   中国民航大学   工学学士
学历
工学博士

学位
工学博士

工作经历

   
工作简历
2012-12~2013-01,西班牙赫罗纳大学, 访问学者
2010-07~现在, 中国科学院自动化研究所, 博士后,助理研究员,副研究员
2006-04~2006-08,北京尖峰计算机系统有限公司, 软件开发工程师
社会兼职
2017-09-15-今,中国指挥与控制学会人机交互与虚拟现实专业委员会, 委员
2012-01-01-今,中国仿真学会数字娱乐专委会, 委员

专利与奖励

   
奖励信息
(1) 教育部高等学校科学研究优秀成果奖(科学技术)科学技术进步奖, 二等奖, 部委级, 2015
专利成果
( 1 ) 一种外存三维模型的处理方法, 发明, 2015, 第 3 作者, 专利号: 201210366868.4
( 2 ) 基于BP神经网络的番茄植株建模方法, 发明, 2018, 第 3 作者, 专利号: 201510711702.5
( 3 ) 一种装配体的自动拆卸方法, 发明, 2016, 第 3 作者, 专利号: 201310225943.X
( 4 ) 固定点数的二维等半径最大化泊松圆盘采样方法和系统, 发明, 2019, 第 1 作者, 专利号: 201610563518.5
( 5 ) 互联网上复杂场景真实感快速绘制方法, 发明, 2016, 第 4 作者, 专利号: 2010800690628
( 6 ) 一种基于显著图像块分析的图像运动模糊去除方法, 发明, 2017, 第 5 作者, 专利号: 201711438764.9
( 7 ) 光照与生长方程共同约束的三维数字树木生长建模方法, 发明, 2017, 第 5 作者, 专利号: 201710639328.1
( 8 ) 一种三角网格模型的重建方法, 发明, 2011, 第 1 作者, 专利号: 200910092888.5
( 9 ) 一种基于多层嵌套笼体的实时交互式图像变形方法, 发明, 2013, 第 1 作者, 专利号: 201110401999.7
( 10 ) 基于多分辨率三维统计信息的屋顶分割方法、系统及设备, 发明, 2018, 第 2 作者, 专利号: 201810794383.2
( 11 ) 基于多尺度三维先验信息的屋顶分割方法、系统与设备, 发明, 2018, 第 2 作者, 专利号: 201810788765.4

出版信息

   
发表论文
(1) Unsupervised Multi-view Constrained Convolutional Network for Accurate Depth Estimation, IEEE TRANSACTIONS ON IMAGE PROCESSING, 2020, 通讯作者
(2) Efficient Joint Gradient Based Atack Against SOR Defense for 3D Point Cloud Classification, Proceedings of the 28th ACM International Conference on Multimedia (MM ’20), 2020, 第 2 作者
(3) 3D Point Cloud Analysis and Classification in Large-scale Scene Based on Deep learning, IEEE Access, 2019, 第 2 作者
(4) Parameter Optimization Criteria Guided 3D Point Cloud Classification, Multimedia Tools and Applications, 2018, 第 2 作者
(5) Accurate Blind Deblurring Using SalientPatch-Based Prior for Large-Size Images, Multimedia Tools and Applications, 2018, 第 4 作者
(6) Accurate 3D Locating and Tracking of Basketball Players from Multiple Videos, SiGGRAPH Asia 2018 brief, 2018, 第 1 作者
(7) Large-Scale 3D Point Cloud Classification Based On Feature Description Matrix By CNN, 31st International Conference on Computer Animation and Social Agents, 2018, 第 2 作者
(8) Building Extraction from Remotely Sensed Images by Integrating Saliency Cue, IEEE Journal of Selected Topics in Applied Earth Observations and Remote Sensing, 2017, 第 3 作者
(9) Visualization of Tomato Growth Based on Dry Matter Flow, International Journal of Computer Games Technology, 2017, 第 3 作者
(10) 3D Point Cloud Classification Based on Discrete Conditional Random Field, Edutainment 2017, 2017, 第 3 作者
(11) Shape Exploration of 3D Heterogeneous Models based on Cages, MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS, 2017, 第 1 作者
(12) Tree Branch Level of Detail Models for Forest Navigation, Computer Graphics Forum, 2017, 第 3 作者
(13) 基于采样半径优化的最大化泊松圆盘采样, 中国科学, 2017, 第 5 作者
(14) 基于改进RPN深度网络的端到端的监控场景行人检测研究, 中国体视学与图像分析, 2017, 第 3 作者
(15) 基于快速引导滤波的景深实时渲染方法, 中国体视学与图像分析, 2017, 第 3 作者
(16) Algorithm of Sand Painting Simulation Based on Kinect, 2016 International Conference on Virtual Reality and Visualization (ICVRV), 2016, 第 6 作者
(17) Maximal poisson-disk sampling via sampling radius optimization, Siggraph Asia Posters, 2016, 第 4 作者
(18) Analyzing surface sampling patterns using the localized pair correlation function, Computational Visual Media, 2016, 第 4 作者
(19) Optimized shape semantic graph representation for object understanding and recognition in point clouds, Optical Engineering, 2016, 第 3 作者
(20) A Survey on Processing of Large-Scale 3D Point Cloud, Edutainment 2016, 2016, 第 2 作者
(21) 3D shape retrieval using viewpoint information-theoretic measures, Computer Animation and Virtual Worlds, 2015, 第 3 作者
(22) 基于二阶平滑先验的图像保边平滑快速算法, 高科技通讯, 2014, 第 2 作者
(23) Perception-motivated multiresolution rendering on sole-cube maps, Multimedia Tools and Applications, 2014, 第 2 作者
(24) The extraction of feature lines on 3D models: a survey, ICVRV 2014 : International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2014, 第 2 作者
(25) A survey on recent Approaches of Mesh Compressions, ICVRV 2014 : International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2014, 第 2 作者
(26) Statistical learning based facial animation, Journal of Zhejiang University SCIENCE C, 2013, 第 3 作者
(27) An Interactive Warping Method for Multi-channel VR Projection Display Systems with Quadric Surface Screens, 2013 International Conference on Virtual Reality and Visualization(ICVRV2013), 2013, 第 2 作者
(28) Sketch-based design for green geometry and image deformation, Multimedia Tools and Applications, 2013, 第 2 作者
(29) Rotational Invariant Face Detection On a Mobile Device, 2013 International Conference on Virtual Reality and Visualization(ICVRV), 2013, 第 2 作者
(30) Somatosensory Interaction for Real-Time Large Scale Roaming, 12th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry(VRCAI2013), 2013, 第 2 作者
(31) Viewpoint Information-Theoretic Measures for 3D Shape Similarity, 12th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry(VRCAI2013), 2013, 第 3 作者
(32) Cage-based tree deformation, 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, 2011, 第 2 作者
(33) Multicage image deformation on GPU, VRCAI '11 Proceedings of the 10th International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry, 2011, 第 1 作者
(34) Hardware instancing for real-time realistic forest rendering, SA '11 SIGGRAPH Asia 2011 Sketches, 2011, 第 2 作者
(35) MCGIM-Based Model Streaming for Realtime Progressive Rendering, Journal of Computer Science and Technology, 2010, 第 2 作者
(36) Differential geometry images: remeshing and morphing with local shape preservation, The Visual Computer, 2010, 第 1 作者
(37) Robust discovery of partial rigid symmetries on 3D models, ACM Siggraph Asia Sketch, 2010, 第 3 作者
(38) 形状空间中模型变化的插值生成, 计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 第 1 作者
(39) 基于 GPU 的近似软影实时绘制, 计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 第 2 作者
(40) Interactive image deformation using cage coordinates on GPU, Proceedings of the 8th International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications in Industry, 2009, 第 1 作者
(41) 基于两视图重建的平面纹理校正和映射, 中国图象图形学报, 2005, 第 1 作者

科研活动

   
科研项目
( 1 ) 基于几何和光度属性的大场景点云分析与建模, 主持, 国家级, 2016-01--2019-12
( 2 ) 复杂形体时空动态变化生成技术, 主持, 国家级, 2013-01--2015-12
( 3 ) 面向移动终端的轻量级实时逼真三维图形绘制引擎子课题, 主持, 国家级, 2013-01--2015-12
( 4 ) 复杂3D形体变形控制, 主持, 国家级, 2011-08--2014-06
( 5 ) 体育赛事中运动员位置跟踪, 主持, 院级, 2015-11--2017-05
( 6 ) 面向无人驾驶的激光雷达点云识别算法, 主持, 院级, 2018-01--2020-01
( 7 ) 城市植被多种数据源信息的三维精细重建与大规模真实感快速呈现, 参与, 国家级, 2014-01--2018-12
( 8 ) 多源数据驱动的大范围自然场景三维建模与呈现技术, 参与, 国家级, 2015-01--2017-12
( 9 ) 自动驾驶场景下的多目相机系统研究, 主持, 院级, 2019-01--2020-01
( 10 ) 智能货柜物体抓取识别系统, 主持, 院级, 2018-11--2019-08
( 11 ) 无人驾驶环境感知联合实验室, 主持, 院级, 2019-02--2022-02
( 12 ) 无人驾驶激光雷达数据采集系统, 主持, 国家级, 2019-01--2019-12
( 13 ) 基于三维分析的快速建模及多感知交互技术, 主持, 院级, 2018-03--2019-03
参与会议
(1)Accurate 3D Locating and Tracking of Basketball Players from Multiple Videos   2018-12-06
(2)Large-Scale 3D Point Cloud Classification Based On Feature Description Matrix By CNN   2018-05-22

合作情况

   
项目协作单位

西班牙赫罗纳大学

Momenta

指导学生

现指导学生

连森  硕士研究生  085208-电子与通信工程  

马乐  硕士研究生  085211-计算机技术  

王腾  硕士研究生  085211-计算机技术