基本信息

孟维亮  男  硕导  中国科学院自动化研究所
电子邮件: weiliang.meng@ia.ac.cn
通信地址: 北京市海淀区中关村东路95号智能化大厦
邮政编码: 100190

部门/实验室:模式识别国家重点实验室

研究领域

计算机图形、图像、计算机视觉、点云处理、深度学习、无人驾驶环境感知


课题组网站:http://www.nlpr.ia.ac.cn/ivc/index.html


个人主页:http://www.escience.cn/people/mengweiliang/index.html


招生信息

   
招生专业
081203-计算机应用技术
081104-模式识别与智能系统
招生方向
计算机图形图像、点云处理、几何造型、三维重建,计算机视觉、定位跟踪,人工智能、深度学习

教育背景

2009-05--2009-06   澳门大学   访问学生
2007-09--2007-10   澳门大学   访问学生
2006-09--2010-07   中国科学院软件研究所   工学博士
2003-09--2006-03   天津大学   工学硕士
1999-09--2003-07   中国民航大学   工学学士
学历
工学博士

学位
工学博士

工作经历

   
工作简历
2016-11~现在, 中国科学院自动化研究所, 副研究员
2014-07~2016-10,中国科学院自动化研究所, 助理研究员
2012-12~2013-01,西班牙赫罗纳大学, 访问学者
2010-07~2014-06,中国科学院自动化研究所, 博士后
2006-04~2006-08,北京尖峰计算机系统有限公司, 软件开发工程师
社会兼职
2017-09-15-今,中国指挥与控制学会人机交互与虚拟现实专业委员会, 委员
2012-01-01-今,中国仿真学会数字娱乐专委会, 委员

教授课程

   

专利与奖励

   
奖励信息
(1) 教育部高等学校科学研究优秀成果奖(科学技术)科学技术进步奖, 二等奖, 部委级, 2015
专利成果
( 1 ) 一种外存三维模型的处理方法, 发明, 2015, 第 3 作者, 专利号: 201210366868.4
( 2 ) 基于BP神经网络的番茄植株建模方法, 发明, 2018, 第 3 作者, 专利号: 201510711702.5
( 3 ) 一种装配体的自动拆卸方法, 发明, 2016, 第 3 作者, 专利号: 201310225943.X
( 4 ) 固定点数的二维等半径最大化泊松圆盘采样方法和系统, 发明, 2019, 第 1 作者, 专利号: 201610563518.5
( 5 ) 互联网上复杂场景真实感快速绘制方法, 发明, 2016, 第 4 作者, 专利号: 2010800690628
( 6 ) 一种基于显著图像块分析的图像运动模糊去除方法, 发明, 2017, 第 5 作者, 专利号: 201711438764.9
( 7 ) 光照与生长方程共同约束的三维数字树木生长建模方法, 发明, 2017, 第 5 作者, 专利号: 201710639328.1
( 8 ) 一种三角网格模型的重建方法, 发明, 2011, 第 1 作者, 专利号: 200910092888.5
( 9 ) 一种基于多层嵌套笼体的实时交互式图像变形方法, 发明, 2013, 第 1 作者, 专利号: 201110401999.7
( 10 ) 基于多分辨率三维统计信息的屋顶分割方法、系统及设备, 发明, 2018, 第 2 作者, 专利号: 201810794383.2
( 11 ) 基于多尺度三维先验信息的屋顶分割方法、系统与设备, 发明, 2018, 第 2 作者, 专利号: 201810788765.4

出版信息

   
发表论文
(1) 3D Point Cloud Analysis and Classification in Large-scale Scene Based on Deep learning, IEEE Access, 2019, 第 2 作者
(2) Parameter Optimization Criteria Guided 3D Point Cloud Classification, Multimedia Tools and Applications, 2018, 第 2 作者
(3) Accurate Blind Deblurring Using SalientPatch-Based Prior for Large-Size Images, Multimedia Tools and Applications, 2018, 第 4 作者
(4) Accurate 3D Locating and Tracking of Basketball Players from Multiple Videos, SiGGRAPH Asia 2018 brief, 2018, 第 1 作者
(5) Large-Scale 3D Point Cloud Classification Based On Feature Description Matrix By CNN, 31st International Conference on Computer Animation and Social Agents, 2018, 第 2 作者
(6) Building Extraction from Remotely Sensed Images by Integrating Saliency Cue, IEEE Journal of Selected Topics in Applied Earth Observations and Remote Sensing, 2017, 第 3 作者
(7) Visualization of Tomato Growth Based on Dry Matter Flow, International Journal of Computer Games Technology, 2017, 第 3 作者
(8) 3D Point Cloud Classification Based on Discrete Conditional Random Field, Edutainment 2017, 2017, 第 3 作者
(9) Shape Exploration of 3D Heterogeneous Models based on Cages, MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS, 2017, 第 1 作者
(10) Tree Branch Level of Detail Models for Forest Navigation, Computer Graphics Forum, 2017, 第 3 作者
(11) 基于采样半径优化的最大化泊松圆盘采样, 中国科学, 2017, 第 5 作者
(12) 基于改进RPN深度网络的端到端的监控场景行人检测研究, 中国体视学与图像分析, 2017, 第 3 作者
(13) 基于快速引导滤波的景深实时渲染方法, 中国体视学与图像分析, 2017, 第 3 作者
(14) Maximal poisson-disk sampling via sampling radius optimization, Siggraph Asia Posters, 2016, 第 4 作者
(15) Analyzing surface sampling patterns using the localized pair correlation function, Computational Visual Media, 2016, 第 4 作者
(16) Optimized shape semantic graph representation for object understanding and recognition in point clouds, Optical Engineering, 2016, 第 3 作者
(17) A Survey on Processing of Large-Scale 3D Point Cloud, Edutainment 2016, 2016, 第 2 作者
(18) 3D shape retrieval using viewpoint information-theoretic measures, Computer Animation and Virtual Worlds, 2015, 第 3 作者
(19) 基于二阶平滑先验的图像保边平滑快速算法, 高科技通讯, 2014, 第 2 作者
(20) Perception-motivated multiresolution rendering on sole-cube maps, Multimedia Tools and Applications, 2014, 第 2 作者
(21) The extraction of feature lines on 3D models: a survey, ICVRV 2014 : International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2014, 第 2 作者
(22) A survey on recent Approaches of Mesh Compressions, ICVRV 2014 : International Conference on Virtual Reality and Visualization, 2014, 第 2 作者
(23) Statistical learning based facial animation, Journal of Zhejiang University SCIENCE C, 2013, 第 3 作者
(24) An Interactive Warping Method for Multi-channel VR Projection Display Systems with Quadric Surface Screens, 2013 International Conference on Virtual Reality and Visualization(ICVRV2013), 2013, 第 2 作者
(25) Sketch-based design for green geometry and image deformation, Multimedia Tools and Applications, 2013, 第 2 作者
(26) Rotational Invariant Face Detection On a Mobile Device, 2013 International Conference on Virtual Reality and Visualization(ICVRV), 2013, 第 2 作者
(27) Somatosensory Interaction for Real-Time Large Scale Roaming, 12th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry(VRCAI2013), 2013, 第 2 作者
(28) Viewpoint Information-Theoretic Measures for 3D Shape Similarity, 12th ACM International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry(VRCAI2013), 2013, 第 3 作者
(29) Cage-based tree deformation, 6th International Conference on E-learning and Games, Edutainment 2011, 2011, 第 2 作者
(30) Multicage image deformation on GPU, VRCAI '11 Proceedings of the 10th International Conference on Virtual Reality Continuum and Its Applications in Industry, 2011, 第 1 作者
(31) Hardware instancing for real-time realistic forest rendering, SA '11 SIGGRAPH Asia 2011 Sketches, 2011, 第 2 作者
(32) MCGIM-Based Model Streaming for Realtime Progressive Rendering, Journal of Computer Science and Technology, 2010, 第 2 作者
(33) Differential geometry images: remeshing and morphing with local shape preservation, The Visual Computer, 2010, 第 1 作者
(34) Robust discovery of partial rigid symmetries on 3D models, ACM Siggraph Asia Sketch, 2010, 第 3 作者
(35) 形状空间中模型变化的插值生成, 计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 第 1 作者
(36) 基于 GPU 的近似软影实时绘制, 计算机辅助设计与图形学学报, 2009, 第 2 作者
(37) Interactive image deformation using cage coordinates on GPU, Proceedings of the 8th International Conference on Virtual Reality Continuum and its Applications in Industry, 2009, 第 1 作者
(38) 基于两视图重建的平面纹理校正和映射, 中国图象图形学报, 2005, 第 1 作者
发表著作
   

科研活动

   
科研项目
( 1 ) 基于几何和光度属性的大场景点云分析与建模, 主持, 国家级, 2016-01--2019-12
( 2 ) 复杂形体时空动态变化生成技术, 主持, 国家级, 2013-01--2015-12
( 3 ) 面向移动终端的轻量级实时逼真三维图形绘制引擎子课题, 主持, 国家级, 2013-01--2015-12
( 4 ) 复杂3D形体变形控制, 主持, 国家级, 2011-08--2014-06
( 5 ) 体育赛事中运动员位置跟踪, 主持, 院级, 2015-11--2017-05
( 6 ) 面向无人驾驶的激光雷达点云识别算法, 主持, 院级, 2018-01--2020-01
( 7 ) 城市植被多种数据源信息的三维精细重建与大规模真实感快速呈现, 参与, 国家级, 2014-01--2018-12
( 8 ) 多源数据驱动的大范围自然场景三维建模与呈现技术, 参与, 国家级, 2015-01--2017-12
( 9 ) 自动驾驶场景下的多目相机系统研究, 主持, 院级, 2019-01--2020-01
( 10 ) 智能货柜物体抓取识别系统, 主持, 院级, 2018-11--2019-08
( 11 ) 无人驾驶环境感知联合实验室, 主持, 院级, 2019-02--2022-02
参与会议
(1)Accurate 3D Locating and Tracking of Basketball Players from Multiple Videos   2018-12-06
(2)Large-Scale 3D Point Cloud Classification Based On Feature Description Matrix By CNN   2018-05-22

合作情况

   
项目协作单位

西班牙赫罗纳大学

Momenta

指导学生

现指导学生

连森  硕士研究生  085208-电子与通信工程  

马乐  硕士研究生  085211-计算机技术  

王腾  硕士研究生  085211-计算机技术