基本信息

车武军 男 硕导 中国科学院自动化研究所
电子邮件: wujun.che@ia.ac.cn
通信地址: 中关村东路95号智能化大厦
邮政编码: 100190
部门/实验室:数字内容技术与服务研究中心
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部门/实验室:数字内容技术与服务研究中心
研究领域
虚拟现实,计算机图形学,人机交互
教育背景
1998-09--2003-08 浙江大学应用数学系 博士1993-09--1998-07 浙江大学生命科学与医学工程学系 学士
工作经历
工作简历
2015-11~现在, 中科院自动化研究所, 研究员2010-11~2015-10,中科院自动化研究所, 副研究员2008-05~2010-10,中科院自动化研究所中法实验室, 助理研究员2006-10~2008-04,法国巴黎居里研究所, 博士后2003-10~2005-09,清华大学计算机系, 博士后
专利与奖励
专利成果
( 1 ) 一种在三角网格曲面上检测脐点的方法, 发明, 2012, 第 1 作者, 专利号: CN101950431( 2 ) 一种带特征线风格化的三维网格模型的非真实感渲染方法, 发明, 2012, 第 2 作者, 专利号: CN101984467( 3 ) 一种与虚拟角色进行互动的动画生成方法、装置及电子设备, 发明, 2017, 第 2 作者, 专利号: 201611144592.X( 4 ) 一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法, 发明, 2016, 第 1 作者, 专利号: CN103559374( 5 ) 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法, 发明, 2016, 第 2 作者, 专利号: CN103426199( 6 ) 一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法, 发明, 2016, 第 3 作者, 专利号: CN103559721( 7 ) 基于多Kinect的全方位人体追踪方法及处理设备, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201710656830.3( 8 ) 多Kinect人体骨架坐标变换方法及处理设备、可读存储介质, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201710657342.4( 9 ) 基于UE 引擎的表情捕捉方法及装置, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217893.3( 10 ) 基于深度相机识别人体头部姿态的方法及装置, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810232468. 1( 11 ) 用于人面表情无线视频采集装置, 实用新型, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201820323674.9( 12 ) 基于多Kinect和UE4的动捕数据表现方法及装置, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217885.9( 13 ) 基于UE引擎的表演捕捉系统, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217937.2( 14 ) 基于UE 引擎的无标记表演捕捉系统, 发明, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217894.8
出版信息
发表论文
(1) A Unified Multi-output Semi-supervised Network for 3D Face Reconstruction, IJCNN, 2019, 第 3 作者(2) 3D Human Pose Lifting: from Joint Position to Joint Rotation, IGTA, 2019, 第 2 作者(3) Method of Registering Virtual Objects in Monocular Augmented Reality System, Communications in Computer and Information Science, Vol 875, 2018, 第 3 作者(4) A cascaded framework for model-based 3d face reconstruction, Proceedings of ICASSP, 2018, 第 2 作者(5) Encoder–decoder recurrent network model for interactive character animation generation, The Visual Computer, 2017, 通讯作者(6) Ridge extraction of a smooth 2-manifold surface based on vector field, Computer Aided Geometric Design, 2011, 第 1 作者(7) Direct Quad-Dominant Meshing of Point Cloud via Global Parameterization, Computer and Graphics, 2011, 第 2 作者(8) Automatic Motion Generation Based on Path Editing from Motion Capture Data, Transactions on Edutainment IV, LNCS 6250, 2010, 第 2 作者(9) 3D model feature line stylization using mesh sharpening, Proceedings of VRCAI 2010, 2010, 第 2 作者(10) Computing lines of curvature for implicit surfaces, Computer Aided Geometric Design, 2009, 通讯作者(11) Global Parameterization and Quadrilateral Meshing of Point Cloud, ACM SIGGRAPH Asia 2009, 2009, 第 3 作者(12) Lines of curvature and umbilical points for implicit surfaces, Computer Aided Geometric Design, 2007, 第 1 作者(13) Skeleton-Driven 2D Distance Field Metamorphosis Using Intrinsic Shape Parameters, Graphical Models, 2004, 第 1 作者
科研活动
科研项目
( 1 ) 实时交互引擎的电影协同制作关键技术, 主持, 国家级, 2015-07--2017-12( 2 ) 表演捕捉关键技术, 主持, 国家级, 2015-07--2017-12( 3 ) 计算机素描艺术的几何分析与并行化计算, 主持, 国家级, 2015-01--2018-12( 4 ) 情感与意图理解中间件集成测试, 主持, 国家级, 2017-09--2021-09( 5 ) 虚拟预演技术支撑与通用开发平台研发, 主持, 国家级, 2019-06--2022-06
指导学生
现指导学生
吴泽烨 硕士研究生 081203-计算机应用技术