基本信息
车武军  男  硕导  中国科学院自动化研究所
电子邮件: wujun.che@ia.ac.cn
通信地址: 中关村东路95号智能化大厦
邮政编码: 100190

研究领域

​行为仿真,人机交互,虚拟现实

教育背景

1998-09--2003-08   浙江大学应用数学系   博士
1993-09--1998-07   浙江大学生命科学与医学工程学系   学士

工作经历

   
工作简历
2015-11~现在, 中科院自动化研究所, 研究员
2010-11~2015-10,中科院自动化研究所, 副研究员
2008-05~2010-10,中科院自动化研究所中法实验室, 助理研究员
2006-10~2008-04,法国巴黎居里研究所, 博士后
2003-10~2005-09,清华大学计算机系, 博士后

专利与奖励

   
专利成果
( 1 ) 基于UE引擎的表演捕捉系统, 发明专利, 2021, 第 1 作者, 专利号: 201810217937.2

( 2 ) 基于UE 引擎的表情捕捉方法及装置, 发明专利, 2020, 第 1 作者, 专利号: 201810217893.3

( 3 ) 基于多Kinect的全方位人体追踪方法及处理设备, 发明专利, 2020, 第 1 作者, 专利号: 201710656830.3

( 4 ) 多Kinect人体骨架坐标变换方法及处理设备、可读存储介质, 发明专利, 2020, 第 1 作者, 专利号: 201710657342.4

( 5 ) 基于深度相机识别人体头部姿态的方法及装置, 发明专利, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810232468. 1

( 6 ) 基于多Kinect和UE4的动捕数据表现方法及装置, 发明专利, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217885.9

( 7 ) 基于UE 引擎的无标记表演捕捉系统, 发明专利, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201810217894.8

( 8 ) 用于人面表情无线视频采集装置, 实用新型, 2018, 第 1 作者, 专利号: 201820323674.9

( 9 ) 一种三维几何场景的低噪声实时全局光照绘制方法, 发明专利, 2016, 第 2 作者, 专利号: CN103426199

( 10 ) 一种多子网格模型上进行面分裂型曲面细分的方法, 发明专利, 2016, 第 1 作者, 专利号: CN103559374

( 11 ) 一种基于图像梯度的三角剖分快速图像融合方法, 发明专利, 2016, 第 3 作者, 专利号: CN103559721

( 12 ) 一种带特征线风格化的三维网格模型的非真实感渲染方法, 发明专利, 2012, 第 2 作者, 专利号: CN101984467

( 13 ) 一种在三角网格曲面上检测脐点的方法, 发明专利, 2012, 第 1 作者, 专利号: CN101950431

出版信息

   
发表论文
[1] Wjun Che. Linear interpolation of shape operators for umbilical points through local parametrization. Computer Aided Geometric Design[J]. 2023, 105: https://authors.elsevier.com/a/1hJhtcAOr6x7l.
[2] Wang, Pengrui, Lin, Chunze, Xu, Bo, Che, Wujun, Wang, Quan, IEEE. LOW-FREQUENCY GUIDED SELF-SUPERVISED LEARNING FOR HIGH-FIDELITY 3D FACE RECONSTRUCTION IN THE WILD. 2020 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON MULTIMEDIA AND EXPO (ICME)null. 2020, [3] Wang, Pengrui, Tian, Yi, Che, Wujun, Xu, Bo, IEEE. A Unified Multi-output Semi-supervised Network for 3D Face Reconstruction. 2019 INTERNATIONAL JOINT CONFERENCE ON NEURAL NETWORKS (IJCNN)null. 2019, [4] 车武军, 吴泽烨. 3D Human Pose Lifting: from Joint Position to Joint Rotation. IGTA[J]. 2019, [5] 吴泽烨, 田建曌, 车武军. 基于粒子群算法的多Kinect校准. 中国传媒大学学报:自然科学版[J]. 2018, 25(5): 61-65, http://lib.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=7001156714.
[6] Wang Pengrui, Che Wujun, Xu Bo, IEEE. A CASCADED FRAMEWORK FOR MODEL-BASED 3D FACE RECONSTRUCTION. 2018 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ACOUSTICS, SPEECH AND SIGNAL PROCESSING (ICASSP)null. 2018, 3151-3155, http://apps.webofknowledge.com/CitedFullRecord.do?product=UA&colName=WOS&SID=5CCFccWmJJRAuMzNPjj&search_mode=CitedFullRecord&isickref=WOS:000446384603064.
[7] Wang Pengrui, Wu Zeye, Che Wujun. A Method of Registering Virtual Objects in Monocular Augmented Reality System. 2018, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/23555.
[8] Wang Yumeng, Che Wujun, Xu Bo. Encoder–decoder recurrent network model for interactive character animation generation. THE VISUAL COMPUTER[J]. 2017, https://www.webofscience.com/wos/woscc/full-record/WOS:000402964800027.
[9] Wang, Yumeng, Che, Wujun, Xu, Bo. Encoder-decoder recurrent network model for interactive character animation generation. VISUAL COMPUTER[J]. 2017, 33(6-8): 971-980, http://dx.doi.org/10.1007/s00371-017-1378-5.
[10] Li, Er, Levy, Bruno, Zhang, Xiaopeng, Che, Wujun, Dong, Weiming, Paul, JeanClaude. Meshless quadrangulation by global parameterization. COMPUTERS & GRAPHICS-UK[J]. 2011, 35(5): 992-1000, http://www.irgrid.ac.cn/handle/1471x/973587.
[11] Li, Er, Che, Wujun, Zhang, Xiaopeng, Zhang, YiKuan, Xu, Bo. Direct quad-dominant meshing of point cloud via global parameterization. COMPUTERS & GRAPHICS-UK[J]. 2011, 35(3): 452-460, http://www.irgrid.ac.cn/handle/1471x/973581.
[12] Er Li, Wujun Che, Xiaopeng Zhang, YiKuan Zhang, Bo Xu. Direct quad-dominant meshing of point cloud via global parameterization. COMPUTERS & GRAPHICS. 2011, [13] Che, WuJun, Zhang, XiaoPeng, Zhang, YiKuan, Paul, JeanClaud, Xu, Bo. Ridge extraction of a smooth 2-manifold surface based on vector field. COMPUTERAIDEDGEOMETRICDESIGN[J]. 2011, 28(4): 215-232, http://dx.doi.org/10.1016/j.cagd.2011.03.005.
[14] Che Wujun, Zhang Xiaopeng. Realistic real-time rendering for large-scale forest scenes. IEEE INTERNATIONAL SYMPOSIUM ON VIRTUAL REALITY INNOVATIONS (ISVRI)null. 2011, 217-223, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4209.
[15] Zhang Xiaopeng, Che Wujun. 3D model feature line stylization using mesh sharpening. ACM SIGGRAPHnull. 2010, 249-256, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4171.
[16] Xu SB, Zhang XP. Automatic Motion Generation Based on Path Editing from Motion Capture Data. TRANSACTIONS ON EDUTAINMENT IVnull. 2010, 6250: 91-104, [17] Zhang Xiaopeng, Li Er, Che Wujun. Fast and symmetry-aware quadrangulation. ACM SIGGRAPHnull. 2010, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4190.
[18] Che Wujun, Zhang Xiaopeng. Smooth transition between different plant leaves models. PLANT GROWTH MODELING, SIMULATION, VISUALIZATION AND APPLICATIONS (PMA)null. 2010, 376-383, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4217.
[19] 徐士彪, 车武军, 张晓鹏. 基于形状特征的三维模型检索技术综述. 中国体视学与图像分析[J]. 2010, 439-450, http://lib.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=37350233.
[20] Che Wujun, Zhang Xiaopeng. Billboards for tree simplification and real-time forest rendering. PLANT GROWTH MODELING, SIMULATION, VISUALIZATION AND APPLICATIONS (PMA)null. 2010, 433-440, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4180.
[21] Zhang XiaoPeng, Li Er, Che Wujun, Dong Weiming. Global parameterization and quadrilateral meshing of point cloud. ACM SIGGRAPH ASIAnull. 2009, http://ir.ia.ac.cn/handle/173211/4194.
[22] Zhang, XiaoPeng, Che, WuJun, Paul, JeanClaud. Computing lines of curvature for implicit surfaces. COMPUTER AIDED GEOMETRIC DESIGN[J]. 2009, 26(9): 923-940, http://dx.doi.org/10.1016/j.cagd.2009.07.004.
[23] Che, Wujun, Paul, JeanClaude, Zhang, Xiaopeng. Lines of curvature and umbilical points for implicit surfaces. COMPUTER AIDED GEOMETRIC DESIGN[J]. 2007, 24(7): 395-409, http://dx.doi.org/10.1016/j.cagd.2007.04.005.
[24] Che, WJ, Yang, XN, Wang, GZ. Skeleton-driven 2D distance field metamorphosis using intrinsic shape parameters. GRAPHICAL MODELS[J]. 2004, 66(2): 102-126, http://dx.doi.org/10.1016/j.gmod.2003.11.001.
[25] 车武军, 杨勋年, 汪国昭. 动态骨架算法. 软件学报[J]. 2003, 14(4): 818-823, http://lib.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=7682045.
[26] 车武军, 汪国昭, 杨勋年, 陈凌钧. 一种体数据面绘制算法. 计算机辅助设计与图形学学报[J]. 2001, 13(8): 757-, http://lib.cqvip.com/Qikan/Article/Detail?id=5403190.

科研活动

科研项目
( 1 ) 情感与意图理解中间件集成测试, 负责人, 国家任务, 2017-09--2021-09
( 2 ) 虚拟预演技术支撑与通用开发平台研发, 负责人, 国家任务, 2019-07--2023-06
( 3 ) 面向移动端的虚拟化身写实生成与自然交互驱动, 负责人, 地方任务, 2019-12--2022-12
( 4 ) 基于****的自适应行为模型与推演, 负责人, 中国科学院计划, 2020-07--2023-06